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Desenvolvido pelo estúdio australiano Team Cherry, Hollow Knight chama a atenção num primeiro momento por seu incrível visual, que utiliza arte 2D old school completamente desenhada a mão, mas guarda para aqueles que se interessarem por aquilo que ele tem a oferecer mais de 30 horas de desafio, combate refinado, áreas imensas para se explorar e uma infinidade de inimigos para pisarmos em cima. O trailer acima não é capaz de demonstrar o quão envolvente o jogo é e como seus labirintos são...
Resumo da Análise
Hollow Knight é um jogo divertido e desafiador, que conta com uma infinidade de inimigos ultra difíceis, grandes cenários interconectados tão difíceis quanto e chefes que te farão chorar sangue. O game possui um mapa gigantesco formado por áreas únicas que estimulam o jogador a vasculhar cada canto e inimigos que se camuflam nestas áreas e obrigam o jogador a quase sempre traçar uma estratégia para vencê-los; é um exemplo de level design.

O combate refinado e cheio de possibilidades de Hollow Knight é seu ponto mais alto, mas o visual animado também não fica pra trás e o diferencia de qualquer outro platformer que você já tiver jogado. O game, de fato, está na lista de metroidvanias de qualidade excelente que conta como títulos como Salt and Sanctuary e Ori and the Blind Forest e é um must play para qualquer fã do gênero.​
Prós:
- Repleto de conteúdo
- Combate preciso divertido com variações de habilidades e setup de itens
- Grande variedade de inimigos ultra desafiadores
- Chefes que te farão jogar o controle na parede
- Visual animado desenhado à mão simplesmente magnífico
- Contras
Contras:
- Falta de objetivo e direcionamento pode ser um empecilho no início
- Distância entre checkpoints e os chefes é o suficiente para desestimular o jogador em poucas tentativas
Jogabilidade
5,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
5,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Muito Difícil
História/Enredo
Profunda e complexa
Nível de Bugs
Normal, não interferem
Horas Esperadas
Até 100h esperadas
Fator Replay
Baixo Fator Replay, Normal Para o Gênero, Tem Potencial para Expansões, Tem Potencial para DLC's
Hardware/Balanceamento
Requisitos de Hardware Alto
Fator Preço
Vale o preço cheio
Plataformas
PC Master Race, Sony Playstation, Microsoft X-BOX, Nintendo
Histórico de Edição
Jogo, por enquanto, exclusivo do Windows (Win 7 ao Win 10). Analise da versão 1.0.7 CONTEXTO: Assetto Corsa Competizione (ACC) é o terceiro e mais atual jogo da Kunos Simulazione e segundo da franquia Assetto Corza (AC). O jogo foi lançado oficialmente no dia 29 de maio de 2019 após passar por seis meses de open beta. Eu acompanhei o desenvolvimento deste jogo desde antes de ser aberto para beta test e participei desta fase desde o primeiro dia. Antes de mais nada é importante...
Resumo da Análise
A Kunos tem o histórico de estar sempre evoluindo seus jogos. Então quero mostrar o estado atual do ACC em sua versão 1.0.7.
Prós:
Alta qualidade da simulação
Inteligencia artificial muito boa. Acima do padrão de outros jogos.
A qualidade do conteúdo simulado é uma das maiores
Uma categoria inteira perfeitamente retratada com carros, pistas, pilotos e regras. Algo muito raro hoje em dia.
Gráficos da mais alta qualidade (em um bom hardware)
Os melhores sons em qualquer simulador de carros de GT3
Funciona bem tanto com volantes mais antigos quanto com gamepads
A Kunos com certeza melhorará muito o jogo e possivelmente adicionará mais conteúdo
Contras:
Modo online era pra ser o grande atrativo, mas é bem medíocre
O modo online não só é medíocre, como é pior do que vc pode ter no Assetto Corsa antigo
Modo carreira é muito abaixo do que se espera para um jogo de 2019
O modo carreira seria tosco até mesmo há 17 anos atrás, quando Dirt to Daytona fez muito melhor
Só uma categoria reproduzida. Pra quem gosta de variedade isso é péssimo, especialmente se não for fã de carros de GT3
Graficamente o jogo é pesado. Não confie nas "configurações mínimas" colocadas no Steam
Jogabilidade
5,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
4,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Médio
História/Enredo
Inexistente, nível Sandbox
Nível de Bugs
Normal, não interferem
Horas Esperadas
Praticamente infinito
Fator Replay
Normal Para o Gênero, Infinito, Nível Sandbox, Tem Potencial para Expansões, Tem Potencial para DLC's
Hardware/Balanceamento
Requisitos de Hardware Alto
Fator Preço
Não vale o preço cheio
Plataformas
PC Master Race
A obra prima e máxima de Fumito Ueda, criador de jogos marcantes como ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, é sem dúvida o seu segundo citado. Ainda no PS2, Shadow of the Colossus mostrava que a narrativa podia ser bem feita sem diálogos. Um mundo aberto poderia ser lindo e funcional mesmo que extremamente vazio. E também que inimigos são bons para divertir em combates corriqueiros, mas que chefões gigantes eram ainda mais. A experiência era guiada pelo jogador e as descobertas...
Resumo da Análise
A obra prima e máxima de Fumito Ueda, criador de jogos marcantes como ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, é sem dúvida o seu segundo citado. Ainda no PS2, Shadow of the Colossus mostrava que a narrativa podia ser bem feita sem diálogos. Um mundo aberto poderia ser lindo e funcional mesmo que extremamente vazio. E também que inimigos são bons para divertir em combates corriqueiros, mas que chefões gigantes eram ainda mais. A experiência era guiada pelo jogador e as descobertas eram únicas.
Prós:
- Toda a experiência deste grande jogo com gráficos fabulosos;
- Trilha sonora está ainda melhor;
- Combates com os Colossos continuam memoráveis;
- O modo foto é muito bem vindo;
- Legendas em Português;
- Belíssimas paisagens.
Contras:
- O mundo vazio do game poderia ter sido melhor aproveitado, mesmo que como um extra, fora da narrativa principal.
Jogabilidade
4,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
5,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Médio
História/Enredo
Profunda e complexa
Nível de Bugs
Obra prima, livre de bugs
Horas Esperadas
Até 60h esperadas
Fator Replay
Normal Para o Gênero, Sem Potencial para Expansões
Hardware/Balanceamento
Desempenho Super Otimizado
Fator Preço
Pago o preço que for, é uma Obra Prima!
Plataformas
Sony Playstation
Histórico de Edição
Fonte: Combo Infinito

Mega Man 11 é a volta de um dos heróis mais carismáticos do mundo dos games. O personagem ganhou o coração dos gamers desde seu início, no final da década de 80. No começo da popularização dos games, os jogos de plataforma foram essenciais para a propagação e Mega Man foi um dos responsáveis por isso. Com o tempo, esse personagem tornou-se um ícone e seus jogos eram aclamados aonde estivessem. Vimos ele ganhar uma proporção imensa, e com sequências que acompanham a evolução dos jogos. Em um...
Resumo da Análise
Mega Man 11 é a volta de um dos heróis mais carismáticos do mundo dos games. O personagem ganhou o coração dos gamers desde seu início, no final da década de 80. No começo da popularização dos games, os jogos de plataforma foram essenciais para a propagação e Mega Man foi um dos responsáveis por isso.
Prós:
- Desafiador
- Ótimos gráficos
- Level Design muito bem construído
Contras:
- Falta auto-save
- Hit box de algumas plataformas
- Jogo bem curto
Jogabilidade
5,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
4,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Médio
História/Enredo
Normal, na média
Nível de Bugs
Obra prima, livre de bugs
Horas Esperadas
Até 15h esperadas
Fator Replay
Normal Para o Gênero, Sem Potencial para Expansões
Hardware/Balanceamento
Requisitos de Hardware Baixos, Ocupa até 15GB no HD, Desempenho Super Otimizado
Fator Preço
Poderia ser um pouquinho mais barato
Plataformas
PC Master Race, Sony Playstation, Microsoft X-BOX, Nintendo
Histórico de Edição
Fonte: Combo Infinito

Sonic faz parte da minha vida e da de quem joga -- queira você ou não. O principal rival (e hoje amigo) do Super Mario é um ícone dos videogames que tem os requisitos para ser o maior astro de todos os tempos. Seus games clássicos são referência para títulos até hoje, atendendo uma legião de fãs antigos e também aqueles que querem apenas curtir um bom game. Tudo bem que quando Sonic entrou para o mundo 3D tentando seguir Super Mario, ele não se deu tão bem. O sucesso dos dois Sonic...
Resumo da Análise
O retorno do herói às origens em Sonic Mania é algo notável, o que torna o lançamento deste jogo um dos maiores eventos dos games deste ano. Seria como a Nintendo anunciar um Super Mario Bros. 4 com o visual totalmente retrô do Super Nintendo. E essa "volta ao lar" é coroada com o que tivemos de melhor dos games do ouriço azul ao longo de seus games 2D da era 16-bit (Sonic 1, 2 e 3, Sonic CD e Sonic & Knuckles). É um presente que a Sega está nos dando em forma de game que diverte, surpreende, encanta e desafia.
Prós:
- Pixels lindos
- Sonic "de raiz"
- Reúne o melhor da série
- Trilha sonora nostálgica
- Modos de jogo
Contras:
- O modo competitivo não ser online
Jogabilidade
5,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
5,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Fácil
História/Enredo
Normal, na média
Nível de Bugs
Obra prima, livre de bugs
Horas Esperadas
Até 15h esperadas
Fator Replay
Normal Para o Gênero, Baixo Potencial de Expansões, Tem Potencial para DLC's
Hardware/Balanceamento
Requisitos de Hardware Baixos, Ocupa até 15GB no HD, Desempenho Super Otimizado
Fator Preço
Vale o preço cheio
Plataformas
PC Master Race, Sony Playstation, Microsoft X-BOX, Nintendo
Histórico de Edição
Fonte: IGN

Os jogadores de videogame são muito nostálgicos. Todos possuem uma memória de um jogo especial em suas infâncias. E há um que inúmeros brasileiros guardam a recordação com carinho: Top Gear, do SNES. Era um jogo simples de corrida, mas que fez um sucesso absurdo em nosso país. Sequências foram lançadas, outros títulos de corrida também, mas nenhum conseguiu desbancar esse clássico da cabeça dos brasileiros. Agora, 26 anos depois, a desenvolvedora brasileira Aquiris Game Studio lança Horizon...
Resumo da Análise
Os jogadores de videogame são muito nostálgicos. Todos possuem uma memória de um jogo especial em suas infâncias. E há um que inúmeros brasileiros guardam a recordação com carinho: Top Gear, do SNES. Era um jogo simples de corrida, mas que fez um sucesso absurdo em nosso país. Sequências foram lançadas, outros títulos de corrida também, mas nenhum conseguiu desbancar esse clássico da cabeça dos brasileiros.

Agora, 26 anos depois, a desenvolvedora brasileira Aquiris Game Studio lança Horizon Chase Turbo, uma versão adaptada para PS4 e PC de Horizon Chase (celulares). E o que isso tem a ver com Top Gear? Praticamente tudo.
Prós:
- Nostálgico
- Ótima jogabilidade
- Viciante
- Acessível
- Multiplayer local atraente
Contras:
- Pouca variedade efetiva de modos
- Desafio pouco baixo se souber selecionar o carro ideal
Jogabilidade
5,00 estrelas(s)
Gráficos e Interface
4,00 estrelas(s)
Som e Música
5,00 estrelas(s)
Dificuldade/Curva de Aprendizado
Médio
História/Enredo
Praticamente inexistente
Nível de Bugs
Normal, não interferem
Horas Esperadas
Até 40h esperadas
Fator Replay
Normal Para o Gênero, Baixo Potencial de Expansões, Tem Potencial para DLC's
Hardware/Balanceamento
Desempenho Super Otimizado
Fator Preço
Vale o preço cheio
Plataformas
PC Master Race, Sony Playstation, Microsoft X-BOX, Nintendo
Histórico de Edição
Fonte: PSX Brasil

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