#BatePapo Microsoft diz que TLOU part 2 está 'significativamente à frente' de qualquer coisa já feita nos consoles ou PC

Hazard

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A análise interna do The Last of Us 2 da Microsoft vazou e diz que o jogo da Naughty Dog está "significativamente à frente" de qualquer coisa lançada nos consoles e PCs.

"A qualidade visual e atenção aos detalhes em The Last of Us Parte II é absolutamente a melhor da classe em basicamente todas as áreas, e a apresentação geral está significativamente à frente de qualquer coisa que outras equipes têm produzido no console e no PC."

"Frequentemente ficávamos surpresos com a qualidade do visual do jogo, algo que infelizmente raramente acontece nos dias de hoje. É ainda mais impressionante considerando que o jogo apresenta dois personagens de jogadores separados com diferentes grupos de aliados, em locais diferentes, juntamente com sequências de flashback ocorridas anos antes. Ele apresenta uma variedade chocante de ambientes, clima e ciclos diurnos em locais que vão do Wyoming à Califórnia."

Lembre-se de que as empresas que analisam os produtos dos concorrentes não são novidade. Ainda assim, é bom ver a Microsoft reconhecendo a excelente qualidade do jogo.




Microsoft Calls The Last of Us 2 "Significantly Ahead" of Anything on Console & PC in Leaked Review​

 
Última vez editado:

Rosca Tudor

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"A qualidade visual e atenção aos detalhes em The Last of Us Parte II é absolutamente a melhor da classe em basicamente todas as áreas, e a apresentação geral está significativamente à frente de qualquer coisa que outras equipes têm produzido no console e no PC."
Mais ou menos verdade... visualmente, no quesito animações e detalhes, nunca existiu outro jogo que sequer chegue perto, nem mesmo o primeiro TLoU ou o remaster de GTA5 (ou GTA4, no que tange a animações reativas). Porém se falarmos de gráficos na parte técnica, Star Citzen (que é meme, eu sei... mas não dá pra fingir que o que já foi feito não existe) ainda está muito à frente de todo o resto por conta da escala do trabalho dos caras (e descontando os bugs).

No geral o trabalho da ND com TLoU2 beira a psicopatia, pois um diretor de arte normal não conseguiria ir tão longe.
 

Bloodwill

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Tem que admitir isso mesmo, os caras jamais fariam algo parecido. Não porque é ruim, afinal o jogo é penta. O problema é que a Microsoft parou de fazer bons jogos.

Cadê os estúdios como Mistwalker, que fez Lost Odyssey e Blue Dragon????
 
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