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#Outros PANELA dos indies | Notícias, dicas de jogos, vídeos, promoções e mais!

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scofield

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https://www.google.com/amp/s/psxbrasil.com.br/noticias/shovel-knight-dig-e-anunciado-oficialmente-veja-trailers-de-shovel-knight-king-of-cards-e-shovel-knight-showdown/amp/


Shovel Knight Dig ainda não tem uma data de lançamento confirmada, mas será demonstrado durante a PAX West - que acontece entre os dias 30 de agosto e 02 de setembro em Seattle, Washington, nos Estados Unidos.

O jogo não teve plataformas reveladas, mas estará jogável no switch durante a PAX West.





king of cards chegará em dezembro para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 3, Wii U, PS Vita, 3DS, PC, Mac, Linux e Amazon FireTV




em Dezembro também O jogo chegará para as mesmas plataformas, exceto PS Vita e 3DS.
 
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se é pra jogar flat, que seja 2D msm

curti esse, de 3 pequenos indies que se juntaram, incluindo o do ótimo The Swapper:


parece bem interessante. de jogo antigo só tem o visual pixelizado, mas toda essa física de partículas e destruição insana seria impossível em jogos do passado...
 
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Eu também. Tem reviews mais otimistas, mas parece que a IA boba e os bugs atrapalham a experiência.

Espero que isso seja melhorado com patches futuros.
além de inexperiência do estúdio, acho que também é mais do que o Unity consegue entregar com performance
 

Rosca Tudor

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Jogo do melhor estúdio brasileiro, que ainda é independente, que é muito respeitado e cultuado no exterior, mas que os youtubers e "mídia" brasileiros dão um [email protected]

E suporta VR, coisa que muito jogo de estúdio grande não consegue fazer (ou não faz direito):

 
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se é pra jogar flat, que seja 2D msm

curti esse, de 3 pequenos indies que se juntaram, incluindo o do ótimo The Swapper:


parece bem interessante. de jogo antigo só tem o visual pixelizado, mas toda essa física de partículas e destruição insana seria impossível em jogos do passado...
acompanhando o desenvolvimento de Noita, os devs publicaram um gameplay:



começa mesmo aos 12 minutos

pode parecer só um Terraria com menos foco em crafting e mais em física e exploração e é exatamente o que espero

parecem bitmaps simples 2D, mas é tudo feito de pixels individuais com física. Impressionante pra k7. Eles levam esse conceito a extremos, como dando materiais a cada objeto e área do mapa, assim você pode ficar molhado se passar por água, pode soltar uma rajada mágica em carvão pra pegar criar uma explosão...

esse pequeno indie ainda vai dar o que falar... se o cara do Crayon Physics ficar na física e o do The Swapper em puzzles ambientais, será um ótimo jogo...
 
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Dilios

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A notícia do dia! O ótimo beat 'em up Fight'N Rage chegará dia 26/9 ao PS4, Xbox One e Switch (já tem no Steam)!

 
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acho que além de curtir o visual, também fiquei de olho nesse jogo pq foi feito por patrícios portugas
vai chegar no swiindie:



se Zelda já roda em 20fps sub 720p, imagino esse na Unity quando o PS4 mal estava dando conta :ROFLMAO:

espero que tenham melhorado a performance nos últimos updates... acho que vou pegar esse numa promo...

por sinal, Noita tá liberado early access:

 
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Dilios

Visitante
vai chegar no swiindie:



se Zelda já roda em 20fps sub 720p, imagino esse na Unity quando o PS4 mal estava dando conta :ROFLMAO:

espero que tenham melhorado a performance nos últimos updates... acho que vou pegar esse numa promo...

por sinal, Noita tá liberado early access:

Decay of Logos melhorou no PS4, você sabe?

Esses patches salvam. Fora os bugs, o que me deixou preocupado foi uma opinião reclamando da IA limitada dos inimigos.
 
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Decay of Logos melhorou no PS4, você sabe?

Esses patches salvam. Fora os bugs, o que me deixou preocupado foi uma opinião reclamando da IA limitada dos inimigos.
amiibo, eu jogava Castlevania, quando a "IA" era um sprite em trajeto linear ou senóide...

pirralhada faz muito alarde por pouco
 
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Dilios

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Novo vídeo de Indivisible:


Lançamento marcado para 8/10.​
 
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